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“程”会玩!程序员推出用莫尔斯电码控制的游戏

更新时间:2015-10-25 17:17:00浏览次数:1+次

游戏的背景设定在第一次世界大战期间,涉及到了海陆空战斗,画面中的武器和士兵都由代码控制。在陆上战斗时,机枪手、狙击手、医护人员和掷弹兵各兵种都应各司其职,掩护大炮摧毁敌方的战壕。海面的任务主要是保护军舰和护卫舰交接急需的人员和物资,你也可以摧毁敌人的军舰来剪断他们的补给线,比如炸毁机枪,让前来的士兵无法获得这批武器。空中力量主要负责侦查敌人的战壕。


AlexVsCoding没有透露游戏的具体玩法,通过视频我们大致能猜出是怎么控制战斗单位的,你可以输入0~9A~Z两种坐标来指定画面中的一个方格,再用按键输入莫尔斯电码,安置不同的兵种、武器或者进行攻击,也就是说,每次操作都要输入3个数据,用键盘操作还勉强能跟上,在触摸屏游戏就麻烦很多了。看过《星际穿越》的玩家可以自行脑补一下用一个按键敲起来会有多纠结。

游戏老土的色调看起来就像是小时候妈妈织的毛线衫,让人怎么也爱不起来,很难想象会有莫尔斯电码爱好者和程序员之外的群体会喜欢这款游戏,无独有偶,程序员Artem Chivchalov也做过一款用代码控制的游戏《Screeps》,玩家可以使用Java语言编写程序,让游戏中的AI自动地建造、防御、挖矿,在沙盒世界中打造一个高度智能的家园,游戏推出后响应者寥寥,不过Chivchalov还是坚持在改进游戏,运营社区。

AlexVsCoding目前还在为《Morse》加入更丰富的战斗单位和视觉效果,游戏预计会登陆iPadPC,预知更多开发细节可留意他的推特账号。