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win32:使用InvertRect快速实现指定矩形范围的颜色反色翻转

更新时间:2015-12-28 11:48:18浏览次数:1+次

    相信之前也看过我的文章的读者一定知道,我之前用了几种反色方案实现反色。不过,相对于今天要将的反色效果,之前的要么就复杂了,要么就比较底层点。不过还是建议阅读一下,可以看看发色的图片反色的文字的效果,见《Win32对窗口中的图片进行反色选择处理》、《 对窗口中的图片进行反色选择处理大提速以及对图片反色的极速处理》和《设置绘图方式SetROP2实现反色绘图:白画布画黑线,黑画布画白线》。
    今天讲的这个反色,不仅简单,效率也很高,而且非常的灵活。下面我一起来看看吧。

    先来看看效果图:

使用InvertRect快速翻转指定的区域效果图

【使用InvertRect快速翻转指定的区域效果图】
    从动态的效果图可以看到,客户区本来就有一个矩形,浅灰色的。我们指定了一个反色的矩形区域,不过与原有的矩形重叠了一小部分。我们正是要通过反色重叠和未重叠的两个部分来体验反色的效果。如果只是在空白位置反色,未免显得有些单调,这样也充分暴露反色的效果,也增加了视觉冲击,增加了趣味性。
    实际上,InvertRect不与其他操作相关。只要你给他一个矩形位置,它就会对这个矩形位置所有像素进行发色。所以,下面就是在WM_LBUTTONDOWN消息中执行的反色的代码:
RECT rect;
SetRect(&rect,50,50,150,150);//设置矩形的位置,左顶右底四个坐标点
InvertRect(hdc,&rect);//反色矩形
    做到这里,这个反色就实现了。为了增强体验,我们就在WM_PAINT中绘制一个浅灰色的矩形。代码如下:
SelectObject(hdc,GetStockObject(LTGRAY_BRUSH));
Rectangle(hdc,10,10,110,110);
    这样,就实现了图中的效果。注意一点,InvertRect始终会对指定的范围反色,也就是以这个范围每一个像素之前的颜色进行反色,所以可以达到发色切换的效果,而无需额外的判断。可谓是真的很简单快速就实现了这个效果哦。
    下面是完整的代码:
#include "windows.h"
#include <tchar.h>
// - 项目是Unicode字符集
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    HDC hdc;
    PAINTSTRUCT ps;
    switch (message)
    {
     case WM_PAINT:
         hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
         //画一个浅灰色的矩形
         SelectObject(hdc,GetStockObject(LTGRAY_BRUSH));
         Rectangle(hdc,10,10,110,110);
         EndPaint(hwnd,&ps);
         return 0;
     case WM_LBUTTONDOWN:
         {
             hdc=GetDC(hwnd);
             RECT rect;
             SetRect(&rect,50,50,150,150);//设置矩形的大小
             InvertRect(hdc,&rect);//反色矩形
             ReleaseDC(hwnd,hdc);
         }
         return 0;
     case WM_DESTROY:
         PostQuitMessage(0);
         return 0;
     default:
         return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
    }
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrev,LPSTR lpCmd,int iShow)
{
    TCHAR ClassName[] = _T("MyClass");
    TCHAR title1[] = _T("C++技术网http://www.cjjjs.com");
    WNDCLASS wndClass;
    wndClass.cbClsExtra=0;
    wndClass.cbWndExtra=0;
    wndClass.hbrBackground= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_HAND);
    wndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
    wndClass.hInstance = hInstance;
    wndClass.lpfnWndProc = WinProc;
    wndClass.lpszClassName = ClassName;
    wndClass.lpszMenuName=NULL;
    wndClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

    if(!RegisterClass(&wndClass))return 0;
    HWND hwnd = CreateWindow(ClassName,title1,WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,440,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
    ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);

    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}