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winsock网络编程的事例小程序

更新时间:2015-08-26 22:13:49浏览次数:1+次

    这几个礼拜,一直在学winsock网络编程,这里写篇小winsock编程小心得,我们在学winsock编程之前最好有windows程序设计和MFC编程的基础,在这里,我强烈推荐本网站的创始人大大亲授的课程---windows程序设计,很不错!

    winsock编程流程如下:

    1,初始化和释放套接字库;

    先上代码:

WSADATA data;							//定义WSADATA结构体对象
WORD w=MAKEWORD(2,0);					//定义版本号码
::WSAStartup(w,&data);					//初始化套接字库
    对于WSAStartup()函数的说明,清查MSDN,如果没有,在本网站点击搜索,查VS2015,就能找到下载地址,还有快捷进去MSDN的方法,无需下载;我们用的是winsock2.0版本,因此,我们加载第二版本的套接字,MAKEWORD(2,0);	就是实现这功能;插一句,MAKEINTRESOUCE(),实现转化名称,最简单的例子就是,我们加载图标LoadIcon(....);如果我们只知道图标的ID号,而LoadIcon(...)参数要求是图标类型名称,我们就可以用他来转化。
2,创建套接字:
    




SOCKET s;						//定义连接套接字句柄
s=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);			//创建TCP套接字
讲解下AF_INET,它是socket第一个参数地址族,我们现在用的是IPv4,所有IPv4的tcp/地址族都是用它,而IPv6就是AF_INET6,第二个是套接字类型,我们创建的是tcp,用的是流式套接字SOCK_STREAM,最后一个参数默认为0;
3,绑定监听地址信息:
这是服务器上的操作:



sockaddr_in addr;
	addr.sin_family=AF_INET;				//初始化地址结构
	addr.sin_port=htons(75);
	addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;//表示服务器能接受任何计算机的请求
	::bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr));	//绑定套接字
	::listen(s,5);								//监听套接字
	printf("服务器已经启动\r\n");				//输出提示信息 
在sock接口函数中,由于许多函数的参数都要求地址结构,后来我们就直接定义一个通用的地址结构
struct sockaddr{.....};但我们编写程序时,不是直接使用上述的通用地址,而是使用与协议相关的专用地址结构,IPv4的专业结构就是struct sockaddr_in{...};其中的第二个参数套接字端口是16位的整数,所以我们使用htons(..);它的作用就是将主机字节序转化为网络字节序并且是16位(short),保存在内存中的就是网络字节序(net),计算机上的就是主机字节序(host),我们现在是在连接端口,也就是计算机上的操作,当我们在把IP地址和端口号传给sock接口时,必须确保是网络字节,因此我们需要将其转化。第三个参数也是结构体,我们先记着这个调用方式:
addr.sin_addr.S_un.S_addr,以后在讲解。bind(....),listen(...)我们可以在MSDN上查询。
4,连接:
客户端使用函数connect(....)连接服务器,客户端使用该函数连接地址为“127.0.0.1”的服务器
addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");我们用这行代码连接,inet_addr()函数实现ASCII转化点分十进制表示的IP地址,还有inet_ntoa(..),转化相反;
服务器端使用accept(...)等待客户端的请求
5,数据收发:
我们调用send(..)和recv(..)实现;
6,关闭套接字:
使用函数closesocket();
这是客户端程序:



#include<winsock2.h>				//包含头文件
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")		//显式连接套接字库

int main()							//主函数开始
{
	WSADATA data;						//定义WSADATA结构体对象
	WORD w=MAKEWORD(2,0);					//定义版本号码
	::WSAStartup(w,&data);					//初始化套接字库

	char sztext[10]={0};
	SOCKET s;						//定义连接套接字句柄
	s=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);			//创建TCP套接字
	sockaddr_in addr;					//定义套接字地址结构
	addr.sin_family=AF_INET;				//初始化地址结构
	addr.sin_port=htons(75);
	addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
	printf("客户端已经启动\r\n");				//输出提示信息
	::connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
	::recv(s,sztext,sizeof(sztext),0);
	printf("%s\r\n",sztext);
	::closesocket(s);					//关闭套接字句柄
	::WSACleanup();						//释放套接字库
	if(getchar())						//如果有输入,则关闭程序
	{
		return 0;					//正常结束程序
	}
	else
	{
		::Sleep(100);					//程序睡眠
	}
}
这是服务器端程序
#include<winsock2.h> //包含头文件
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显式连接套接字库

int main() //主函数开始
{
WSADATA data; //定义WSADATA结构体对象
WORD w=MAKEWORD(2,0); //定义版本号码
::WSAStartup(w,&data); //初始化套接字库
char sztext[]="欢迎你\r\n"; //定义并初始化发送到客户端的字符数组
SOCKET s,s1; //定义连接套接字和数据收发套接字句柄
s=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建TCP套接字
sockaddr_in addr,addr2; //定义套接字地址结构
int n=sizeof(addr2); //获取套接字地址结构大小
addr.sin_family=AF_INET; //初始化地址结构
addr.sin_port=htons(75);
addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
::bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); //绑定套接字
::listen(s,5); //监听套接字
printf("服务器已经启动\r\n"); //输出提示信息

while(true)
{
s1=::accept(s,(sockaddr*)&addr2,&n); //接受连接请求
if(s1!=NULL)
{
printf("%s已经连接上\r\n",inet_ntoa(addr2.sin_addr));
::send(s1,sztext,sizeof(sztext),0); //向客户端发送字符数组
}
::closesocket(s); //关闭套接字句柄
::closesocket(s1);
::WSACleanup(); //释放套接字库
if(getchar()) //如果有输入,则关闭程序
{
return 0; //正常结束程序
}
else
{
::Sleep(100); //应用睡眠0.1秒
}
}
}

我是用windows控制台来写的,如果我们用MFC写,可以写出聊天室程序哦,不过,我写这个程序就是为了打好基础,加强理解winsock编程,才能写出更好的网络编程程序。