当前位置:C++技术网 > 资讯 > MFC鼠标移动时的实时提示框的代码实现

MFC鼠标移动时的实时提示框的代码实现

更新时间:2016-01-09 22:22:18浏览次数:1+次

win32鼠标移动时的实时提示框的代码实现》仅仅是用win32来创建的,但是实际的应用开发中,我们用的更多的是MFC开发。而且,可以这么说吧,win32程序你可以写得很好,但是,如果要你用MFC开发出来就有问题了。win32程序更多的是利用API函数,在MFC程序中,封装的更多,除了基本的类封装之外,还有很多别的封装。

先看代码吧:

void C鼠标移动Dlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		PAINTSTRUCT ps;
		CDC *pDC=BeginPaint(&ps);
		GetClientRect(&rect);
		pDC->SelectObject(CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(120,120,120)));
		for(int i=0; i<rect.Width(); i++)
		{
			pDC->MoveTo(i*20,0);
			pDC->LineTo(i*20,rect.bottom);
		}
		for(int j=0; j<rect.Height(); j++)
		{
			pDC->MoveTo(0,j*20);
			pDC->LineTo(rect.right,j*20);
		}
		EndPaint(&ps);
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}
void C鼠标移动Dlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

	m_Btn.MoveWindow(point.x+5,point.y+5,65,40);
	TCHAR msg[100]=_T("");
	wsprintf(msg,_T("(%d,%d)"),point.x,point.y);
	m_Btn.SetWindowTextW(msg);
	CDialogEx::OnMouseMove(nFlags, point);
}


int C鼠标移动Dlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;
	m_Btn.Create(L"(0,0)",BS_FLAT | WS_CHILD | WS_VISIBLE,CRect(0,0,65,40),this,123);
	// TODO:  在此添加您专用的创建代码
	return 0;
}
在对话框头文件中:
CRect rect;
CButton m_Btn;
 在《win32鼠标移动时的实时提示框的代码实现》中,是在OnMouseMove函数中进行窗口的创建,我只能说鉴于本人水平有限吧,实现没有创建成功。不管我是用窗口对象的实例还是直接利用createwindow函数创建,都没有成功,都是不同的提示错误,因此,只能退而求其次,按道理来讲,对于窗口的创建应该在OnCreate函数中进行,上面的win32程序是在MouseMove函数中进行的,有时候,对于win32程序转MFC程序的确很伤脑,没有那么容易。
看看程序代码实现: