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cocos2dx:1 环境的搭建配置

更新时间:2016-05-26 14:08:17浏览次数:1+次

    随着手持设备的越来越盛行、普遍,手机游戏也是五花八门。用于开发游戏的引擎也有好几个,比如cocos2d-x,unity3d,白鹭引擎,青瓷引擎。

    本人写这篇文章的主旨是希望交到一些志同道合的朋友,共同探讨、交流。

    本人是一名cocos2d的开发者。我在网上看到很多人说cocos2dx的环境配置很要命,其实,是很简单的。

    1,下载python,版本介于2.7-3.0之间,不要用3.0的,本人用的是python2.7.3.地址:http://pan.baidu.com/s/1i4R8yBN

    2,下载cocos2dx。官网地址:http://www.cocos.com/download/#    (现在最新的版本是3.11),

        官网有三种,一个是cocos2dx,cocos,cocos creator。cocos2dx是引擎源码,cocos是一套组合在一起的安装包,包含cocos2dx源码和一个cocostudio(cocos2dx的ui编辑器),cocos creator则是触控科技最新在研发的一款游戏开发工具。(本人还未使用过)

    网上有介绍android-sdk,android-ant,android-ndk这三个包,如果不涉及移植安卓平台的话,并不需要

    首先安装python2.7,随便一个盘都可以,设置环境变量:“系统属性-高级系统设置-环境变量-系统变量”找到path变量编辑按钮

把python的路径放进去然后确定。

之后在终端命令:pythonz这就是安装成功。个别电脑需要重启一下。

接下来,设置cocos2dx的环境变量,打开cocos2dx源码的路径,根目录下,有一个setup.py,双击执行。

一般情况有红色框框的里面的内容就可以。其他的是移植android需要的库。同样,再打开终端,输入cocos回车。显示如下图,就是安装成功。

接下来就可以开心创建项目写代码了

同样在中终端执行:

创建:cocos new demo(项目名称) -p(android的包名) -l cpp(项目的语言(因为cocos2dx现在支持多种语言,有js,c++,lua)) -d D:/demo(项目放置的位置)

比如我创建一个:cocos new demo -p com.chongqi.demo -l cpp -d D:/project  

这样就创建完成了这个界面,对于用过vs的人来说,很熟悉吧。

第一次写文章,尽情的喷吧。