当前位置:C++技术网 > 资讯 > MFC对话框打印问题

MFC对话框打印问题

更新时间:2017-03-18 17:51:32浏览次数:1+次

最近碰到一个工程,在对话框界面上有一个ChartCtrl控件 绘制好了坐标轴及曲线,要求把整个坐标轴和曲线打印出来,以前只打印过文字或者绘制表格,现在要打印一个坐标图,不知道有什么思路了?还有MFC对话框打印用的是什么类比较稳定,我在网上下载的打印类,多多少少都有bug,

C++技术网会员解答:

    您好,感谢您对C++技术网的支持。

    打印机打印的过程,实际上就是GDI输出内容的过程。只不过传统的GDI是将内容打印到屏幕上的。而打印机则是将GDI打印输出的位置定位到打印机。而实现打印目的地的切换,则是通过GDI句柄。

    我们可以通过GetPrinterDC()来获取打印机的句柄。我们使用GetWindowDC()获取的是屏幕窗口的句柄。正是因为这个句柄来源不同,传给GDI,GDI就输出到这个句柄对应的位置。

    那么你之前能够打印文字和绘制表格,都是你自己调用GDI函数,或者被包装的函数,来实现自己的打印输出。而现在的问题是,这个打印出来的内容是ChartCtrl控件控制的,你无法得知绘制的过程。因此,你也就无法自己调用GDI来打印这个表格。

    如果不是图表控件自己支持的打印,你就不能通过直接按照控件打印步骤来输出。

    不过,只要显示在窗口的内容,我们都可以获取到的。最常见的做法就是屏幕截图了。是的,我们不需要关注图表控件打印的细节,我们已经知道打印的结果了。我们只要将需要打印的区域截取出来,然后保存为位图数据,通过GDI输出到打印机上。这样就完成了图表图片的打印。诸如此类的打印,都基本是这样实现的。

    屏幕截图的实现基本原理就是:屏幕显示的内容在显卡都有缓存的,这样屏幕显示时不断刷新一直保持画面不变。我们可以通过GDI来获取屏幕缓冲区的数据,也就是截屏的功能原理。而获取窗口的截图,我们通过窗口的DC句柄,来复制出所有的缓存数据,保存为位图文件。你既可以保存为文件保存,自然也可以将图像打印出来。

    下面是MFC实现屏幕截图的参考代码:


void screenShot(CRect rect,int left,int top,char *name)
{
    //截取窗口的大小,位置,名字(保存在默认路径下)
    CBitmap*  m_pBitmap;  // 加入类成员
    CFrameWnd* pMainFrame = (CFrameWnd*)AfxGetMainWnd(); // 获得截图窗口的指针,默认为主窗口,可以更改为其他的窗口。
    CPaintDC   dc(pMainFrame); 
    m_pBitmap=new   CBitmap;   
    m_pBitmap->CreateCompatibleBitmap(&dc,rect.Width(),rect.Height());   
    CDC   memDC;  
    memDC.CreateCompatibleDC(&dc); 
    CBitmap memBitmap, *oldmemBitmap;// 建立和屏幕兼容的bitmap
    memBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(),rect.Height());
    oldmemBitmap = memDC.SelectObject(&memBitmap);//将memBitmap选入内存DC
    memDC.BitBlt(0, 0, rect.Width(),rect.Height(), &dc,left, top, SRCCOPY);  // 调解高度宽度
    BITMAP bmp;
    memBitmap.GetBitmap(&bmp);   // 获得位图信息 
    FILE *fp = fopen(name, "w+b");
    BITMAPINFOHEADER bih = {0};  // 位图信息头
    bih.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;// 每个像素字节大小
    bih.biCompression = BI_RGB;
    bih.biHeight = bmp.bmHeight; // 高度
    bih.biPlanes = 1;
    bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bih.biSizeImage = bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;   // 图像数据大小
    bih.biWidth = bmp.bmWidth;   // 宽度
    BITMAPFILEHEADER bfh = {0};  // 位图文件头
    bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); // 到位图数据的偏移量
    bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;// 文件总的大小
    bfh.bfType = (WORD)0x4d42;
    fwrite(&bfh, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp);   //写入位图文件头
    fwrite(&bih, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp);   //写入位图信息头
    byte * p = new byte[bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight];//申请内存保存位图数据
    GetDIBits(memDC.m_hDC, (HBITMAP) memBitmap.m_hObject, 0, rect.Height(), p, 
    (LPBITMAPINFO) &bih, DIB_RGB_COLORS);//获取位图数据
    fwrite(p, 1, bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight, fp);   //写入位图数据
    delete [] p;
    fclose(fp);
    memDC.SelectObject(oldmemBitmap);
    memDC.DeleteDC();
}
     这个代码是将位图数据保存为文件保存了。你可以改为打印出来,代码更加简单。


    这个的实现不需要什么特别的类,GDI就行了。你可以使用MFC的CPrintDialog类来辅助。也不过就是通过这个类来创建一个打印机DC,选择打印机,设置打印机之类的,然后还是交给CDC类调用GDI函数来打印。

    打印机相关的函数使用,请参考《打印机操作API大全,有了这些打印机全搞定》。还可以在C++技术网搜索打印机相关文章学习。