当前位置:C++技术网 > 资讯 > 想实现一个获取所有键盘鼠标的程序,没有什么思路

想实现一个获取所有键盘鼠标的程序,没有什么思路

更新时间:2017-04-26 16:47:07浏览次数:1+次

你好,我想实现一个获取键盘和鼠标所有操作的程序,能否提供一个思路。

C++技术网会员解答:

    你好,感谢您对C++技术网的支持与信任。

    键盘和鼠标都对应有消息,我们只要对消息进行相应就可以实现你需要对效果。

1.键盘事件:

    字符键都可以用WM_CHAR消息处理。当各种字符键比如A、B等键按下之后,程序就收到了WM_CHAR消息,可以提取WPARAM参数,然后对照ASCII编码表进行比较就可以了。

    非字符键可以通过WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息进行处理。也是通过WPRAM参数来比较虚拟键码,比如回车的虚拟键码就是VK_RETURN。其他的可以通过MSDN查看。


2.鼠标事件

    鼠标按键分为左中右按键,按下分别对应WM_LBUTTONDOWN、WM_MBUTTONDOWN、WM_RBUTTONDOWN。弹起按键替换最后面的DOWN为UP就是了,如WM_LBUTTONUP。

   鼠标移动的消息为WM_MOUSEMOVE。

   捕捉鼠标,即捕捉鼠标后,即使鼠标离开窗口,依然可以受程序控制。鼠标捕捉使用API函数SetCapture,释放鼠标使用ReleaseCapture。


3.代码实现

    给你一个win32实现的代码。请先建立一个win32空项目,然后新建一个cpp文件,将下面的代码粘贴,编译运行就可以了。代码如下:

#include <Windows.h> 
#include <tchar.h> 
#include "stdio.h"
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrev, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) 
{ 
    static TCHAR szExeName[] = _T("Win32"); 
    HWND hwnd; 
    MSG msg; 
    WNDCLASS wndclass; 

    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; 
    wndclass.lpfnWndProc = WndProc; 
    wndclass.cbClsExtra = 0; 
    wndclass.cbWndExtra = 0; 
    wndclass.hInstance = hInstance; 
    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); 
    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); 
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); 
    wndclass.lpszMenuName = NULL; 
    wndclass.lpszClassName = szExeName; 

    if (!RegisterClass(&wndclass)) 
    { 
        MessageBox(NULL, _T("注册窗口类失败,此程序需要运行在Windows NT平台下。"), szExeName, MB_ICONERROR); 
        return 0; 
    } 

    hwnd = CreateWindow(szExeName, _T("我的窗口标题_C++技术网"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); 

    ShowWindow(hwnd, iCmdShow); 
    UpdateWindow(hwnd); 

    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) 
    { 
        TranslateMessage(&msg); 
        DispatchMessage(&msg); 
    } 
    return msg.wParam; 
} 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{ 
    char tmp[100]="";
    char ch ;
    switch (message) 
    { 
    case WM_CREATE: 
        return 0; 
    case WM_DESTROY: 
        PostQuitMessage(0); 
        return 0;
    case WM_KEYDOWN:
        if(wParam==VK_RETURN)
            MessageBoxA(0,"键盘回车按键按下","键盘事件",0); break;
    case WM_KEYUP:
        MessageBoxA(0,"键盘按键弹起","键盘事件",0); break;
    case WM_CHAR:
        ch = (wParam-97)+''''A'''';
        sprintf(tmp,"你按下了按键: %c",ch);
        MessageBoxA(0,tmp,tmp,0);
        break;
    case WM_LBUTTONDOWN:
        MessageBoxA(0,"鼠标左键单击","鼠标事件",0); break;
    case WM_LBUTTONUP:
        MessageBoxA(0,"鼠标左键弹起","鼠标事件",0); break;
    case WM_RBUTTONDOWN:
        MessageBoxA(0,"鼠标右键单击","鼠标事件",0); break;
    case WM_RBUTTONUP:
        MessageBoxA(0,"鼠标右键弹起","鼠标事件",0); break;
    //case WM_MOUSEMOVE:
    //    MessageBoxA(0,"鼠标移动","鼠标事件",0); break;
    } 
    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); 
}
     如果想实现更底层的键盘捕捉,请看键盘钩子相关文章,点此查看