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剖析business游戏(3)

查看 ooklasd 的博客 2015-06-26 15:33:25 1077
游戏   business  
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简介剖析business游戏(三)—— 对象逻辑。文章主要是介绍一下简单的游戏是怎么制作出来的。我会慢慢的剖析,也许这个不是最优的方案,但是至少给要学习游戏编程的人一个参考

剖析business游戏

(三)—— 对象逻辑

正如第一章说所的,现在看我们的对象有三个对象,它们的属性应该有

地点:ID、x、y(显示的坐标)、name、pic(显示的图片)、

外地商品需求系数(简化起见对外地统一需求,但是事实上你可以用链表做对不同地方需求表)、

本地商品需求系数(防止本地买卖可以赚钱)、

拥有商品ID——数组

商品:商品ID(无论是否有用,凡事对象都有个ID不是么?),price(原本价格,标准价格)、当前已变化价格—根据、买入价格(为方便卖出时对比价格)、出产地ID

人物: 商品数组、所在地方ID、picture图片、贷款、贷款增长系数(增长率)、精神、天数。。。(想增加玩法就去增加不同的数据)

 

我们先分析一下

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命令:rd eY~D[ 复制
提示:如果您发送了命令,自动刷新会展开全文。自动刷新最多60秒,超过60秒请点击手动刷新。
创作不易,汗水不止!为防止劳动果实被爬虫窃取,开启了反爬机制,需要您发送命令继续阅读。取关会再次出现此提示。一段时间后出现此提示,请再次发送即可。如有问题,请加客服微信Freeme007处理。感谢您的理解。
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