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原创版权标志Unity容器在asp.net mvc中的IOC应用及AOP应用

作者:阿郎  发表时间:2018/5/11 11:32:20  阅读:
[摘要] 《asp.net-mvc框架揭秘》一书中,有个示例,是使用unity容器来注入自定义的控制器工厂。代码示例可以自己去下载源码,在这里我就不说了。IOC容器的本质是解耦的实例化接口类,而如何做到解耦就是通过第三方容器来实例化,在这里是unity容器,而不是在项目中实例化接口类
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《asp.net-mvc框架揭秘》一书中,有个示例,是使用unity容器来注入自定义的控制器工厂。代码示例可以自己去下载源码,在这里我就不说了。IOC容器的本质是解耦的实例化接口类,而如何做到解耦就是通过第三方容器来实例化,在这里是unity容器,而不是在项目中实例化接口类。实例化的方法无非就是反射,Emit,表达式树,委托等四个方法。Unity容器的IOC使用主要是三个个方法:Register,Resolver,Dispose。前者注册接口和接口类,后者将接口类的实例化转移到第三方容器中实现。而这里的Dispose却是有点文章了。如果单单是控制台的应用项目,就不必多说,如果是在mvc框架中的话,我们的接口类的资源释放应该放在什么地方合适呢?微软unity开发小组给我们做了很好的解释,原文:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn178463(v=pandp.30).aspx
我们将Unity容器里面资源的释放与控制器的资源释放绑定在一起。如何用代码来表示?我们在基于Unity的控制器工厂中的GetControllerInstance中解析controllerType对象,而不是解析某个接口:
(IController)this.UnityContainer.Resolve(controllerType);
尽管Unity容器是IOC框架,我们还是可以使用unity来做AOP,可以参考的官方资料:(5 - Interception using Unity)
我们主要是通过集成ICallHandler接口来实现AOP,这个接口是unity给我们提供的,这个接口主要就是一个Invoke方法。继承自ICallHandler接口的类(TCalHandler),当通过接口(TIOCInterface)开始调用类(TIOCImple)中的方法时,就会开始调用类(TCalHandler)的Invoke方法。
在Invoke中,如果调用getNext()方法就会调用IOCImple标注了属性的方法。如果你的C#基础比较扎实,你对C#中的一个重要知识点-特性(attribute)应该就会有印象以及一定的了解。asp.net-mvc框架中的过滤器就是基于attribute实现的。那么在这里也是,我们需要调用unity给我们提供的一个特性attribute-HandlerAttribute,在这里我们调用我们基于ICallHandler的类。

    DI是为了解耦的实例化接口,而AOP是横向的注入一些逻辑,我们可以在AOP里面实现DI,unity中的AOP模块默认会给我们实现DI,一旦我们实现了AOP,就相当于实现了DI。我会挑一些代码片段来解释。代码来自<<asp.net-mvc框架揭秘>>的第14章S1401源码。首先我们实现自己自定义的控制器工厂:

    

public class UnityControllerFactory : DefaultControllerFactory
{
 public IUnityContainer UnityContainer { get; private set; }

 public UnityControllerFactory(IUnityContainer unityContainer)
 {
 this.UnityContainer = unityContainer;
 }

 protected override IController GetControllerInstance(RequestContext requestContext, Type controllerType)
 {
 if (null == controllerType)
 {
 return null;
 }
 return (IController)this.UnityContainer.Resolve(controllerType);
 }
}

    之前说过的unity的DI对象 Resolve是在这里完成的。

    我们定义了一个接口ITimeProvider和接口实现类DefaultTimeProvider,然后我们基于ICallHandler接口实现一个类:

public class CachingCallHandler : ICallHandler
{
 public int Order { get ; set ; }

 public TimeSpan ExpirationTime { get; private set; }

 public static TimeSpan DefaultExpirationTime { get; private set; }

 public static Func<MethodBase, object[], string> CacheKeyGenerator { get; private set; }

 // 静态构造函数,只调用一次,并且是最先调用的
 static CachingCallHandler()
 {
 DefaultExpirationTime = new TimeSpan(0, 5, 0);
 Guid prefix = Guid.NewGuid();

 CacheKeyGenerator = (method, inputs) =>
 {
 StringBuilder sb = new StringBuilder();

 sb.AppendFormat("{0}: ", prefix);
 sb.AppendFormat("{0}: ", method.DeclaringType);
 sb.AppendFormat("{0}: ", method.Name);

 if (inputs != null)
 {
 foreach (var input in inputs)
 {
 string hashCode = (input == null) ? "" : input.GetHashCode().ToString();
 sb.AppendFormat("{0}: ", hashCode);
 }
 }
 return sb.ToString().TrimEnd(':');
 };

 }

 public CachingCallHandler(TimeSpan? expirationTime=null)
 {
 this.ExpirationTime = expirationTime.HasValue ? expirationTime.Value : DefaultExpirationTime;
 }

 public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
 {
 MethodInfo targetMethod = (MethodInfo)input.MethodBase;

 if(targetMethod.ReturnType == typeof(void))
 {
 return getNext()(input, getNext);
 }

 object[] inputs = new object[input.Inputs.Count];
 input.Inputs.CopyTo(inputs, 0);
 string cacheKey = CacheKeyGenerator(targetMethod, inputs);

 object[] cachedResult = HttpRuntime.Cache.Get(cacheKey) as object[];

 if (null == cachedResult)
 {
 IMethodReturn realReturn = getNext()(input, getNext);
 if(null == realReturn.Exception)
 {
 HttpRuntime.Cache.Insert(cacheKey, new object[] { realReturn.ReturnValue }, null, DateTime.Now.Add(this.ExpirationTime), Cache.NoSlidingExpiration);
 }
 return realReturn;
 }
 return input.CreateMethodReturn(cachedResult[0], new object[] { input.Arguments });

 }
}
Invoke方法的调用是在ITimeProvider对象调用其内的接口时候触发调用的。
接下来基于HandlerAttribute来实现一个类:

    

    

public class CachingCallHandlerAttribute : HandlerAttribute
{
 public TimeSpan? ExpirationTime { get; private set; }

 public CachingCallHandlerAttribute(string expirationTime ="")
 {
 if(!string.IsNullOrEmpty(expirationTime))
 {
 TimeSpan expirationTimeSpan;
 if(!TimeSpan.TryParse(expirationTime, out expirationTimeSpan))
 {
 throw new ArgumentException("输入过期时间(TimeSpan) 不合法");
 }
 this.ExpirationTime = expirationTimeSpan;
 }
 }

 public override ICallHandler CreateHandler(IUnityContainer container)
 {
 return new CachingCallHandler(this.ExpirationTime) { Order = this.Order };
 }
}
接下来我们Global.asax中,完成AOP的注入:

    

IUnityContainer UnityContainer= new UnityContainer()
.AddNewExtension<Interception>()
.RegisterType<ITimeProvider, DefaultTimeProvider>();

UnityContainer.Configure<Interception>()
.SetInterceptorFor<ITimeProvider>(new InterfaceInterceptor());

UnityControllerFactory controllerFactory = new UnityControllerFactory(UnityContainer);

ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(controllerFactory);
最后就是使用了:

    

public class HomeController : Controller
{
 public ITimeProvider TimeProvider;
 public HomeController(ITimeProvider _time)
 {
 TimeProvider = _time;
 }

 public void Index()
 {
 for (int i = 0; i < 3; i++)
 {
 Response.Write(string.Format("{0}: {1: hh:mm:ss}<br/>", "Utc", this.TimeProvider.GetCurrentTime(DateTimeKind.Utc)));
 Thread.Sleep(1000);

 Response.Write(string.Format("{0}: {1: hh:mm:ss}<br/><br/>", "Local", this.TimeProvider.GetCurrentTime(DateTimeKind.Local)));
 Thread.Sleep(1000);
 }
 }
}
在这里TimeProvider调用期内的方法GetCurrentTime方法时就会调用Invoke方法。Invoke方法的参数GetNextHandlerDelegate类的变量在Invoke中的调用代表着真正的调用GetCurrentTime方法。其实我们可以这么实现:

    

public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
{
 
 var retvalue = getNext()(input, getNext);
 if(retvalue.Exception!=null)
 {
 Console.WriteLine("error");
 }
 return retvalue;
}
    

        这种简单的实现是完全可以的。     

    

        建议看看微软官方的资料https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff647202.aspx
代码地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1q98_Otwt1YC_00z_xcavIA 密码:b9pj     


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