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GDI+中发生一般性错误的解决方法

更新时间:2016-07-27 18:25:56浏览次数:1+次

调用GDI+中的save方法时,容易出现错误。其提示为GDI+中发生一般性错误
今天写一个小功能的时候,需要将图片修改大小并另存为,因此就想到了GDI+里的Save方法,尝试写了代码之后,程序报错,说GDI+中发生一般性错误。百度查了一下,说有三种原因造成这个情况:
1. 相应的帐户没有写权限。
解决方法:赋予 NETWORK SERVICE 帐户以写权限。
2. 指定的物理路径不存在。
解决方法:
在调用 Save 方法之前,先判断目录是否存在,若不存在,则创建。
if (!Directory.Exists(dirpath))
Directory.CreateDirectory(dirpath);
3. 保存的文件已存在并因某种原因被锁定。
解决方法:
重启IIS,解除锁定。并在代码中使用 using 语句,确保释放 Image 对象所使用的所有资源。

但是没有给出具体的解决方法,又查了下,最后完美解决。
原因:
Bitmap对象或一个图片对象从文件构造时该文件仍保留锁定对于对象的生存期。因此,无法更改图片并将其保存回它产生相同的文件。
有以下的解决方法:
?    创建非索引映像。
?    创建索引映像。
这两种情况下, 原始 位图 上调用 Bitmap.Dispose() 方法删除该文件上锁或删除要求, 流或内存保持活动。

创建非索引图像
即使原始映像被索引格式中该方法要求新图像位于每像素 (超过 8 位 -) -, 非索引像素格式。 此变通方法使用 Graphics.DrawImage() 方法来将映像复制到新 位图 对象:
1.    构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2.    创建新 位图 的相同大小, 带有是超过 8 位 - - 像素 (BPP) 每像素格式。
3.    使用 Graphics.FromImage() 方法以获取有关二 位图 Graphics 对象。
4.    用于 Graphics.DrawImage() 绘制首 位图 到二 位图 。
5.    用于 Graphics.Dispose() 处置是 图形 。
6.    用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。

创建索引映像
此解决办法在索引格式创建一个 Bitmap 对象:
1.    构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2.    创建新 位图 具有相同的大小和像素格式作为首 位图 。
3.    使用 Bitmap.LockBits() 方法来锁定整个图像对于两 Bitmap 对象以其本机像素格式。
4.    使用 Marshal.Copy 函数或其他内存复制函数来从首 位图 复制到二 位图 图像位。
5.    使用 Bitmap.UnlockBits() 方法可以解锁两 Bitmap 对象。
6.    用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。
我重新创建了一个Image对象,最后装逼成功!
看看代码:
//修改从web上下载的图片的大小
System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(path);//根据图片路径生成Image对象
Bitmap image = new Bitmap(img, 450, 450);//将图片大小限定为450*450,并重新定义一个Image对象
img.Dispose();//销毁第一个Image对象
image.Save(path);//将图片另存为
看完这个代码之后,不知道你有没有想到GDI+中的另外一个比较相似的“解决方法”?GDI+中的DC,我们利用DC作图等操作的时候,需要先创建一个兼容的DC来代替我们完成操作。