PtInRect函数使用细节详细分析(图解)

7693 人浏览 | 时间: 2015-12-28 10:55:34 | 作者: codexia 会员文章,禁止转载

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    当你要判断一个点是否在一个矩形中的时候,你就会用到函数PtInRect。典型的应用就是打地鼠游戏,见文章《win32实现的最简单的打地鼠游戏》的分析。
    PtInRect函数使用是很简单的,不过我们这里主要是讲解一下函数使用的一些细节问题。
    既然是判断一个点是否在一个矩形内,自然要涉及到确定的矩形范围。落在边上算不算呢?或者落在那些边算是落在矩形内部呢?还是落在所有矩形边上都算是落在矩形内呢?

    下面是我们的矩形击中图模型:

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