Windows零基础入门:2.7 Win32窗口机制和消息机制整体流程
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Windows系统,是窗口作为基础的系统,以消息机制作为运转机制的系统。我们学习Windows编程(Win32编程)也就必须先掌握这两个根本机制即窗口机制和消息机制。
本节课结合一张Win32程序内部运作机制的整体流程图,来讲述整体的流程。
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Win32课程菜单
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- 第1节 指定入口点函数
- 第2节 VS创建Win32项目
- 第3节 exe程序文件
- 第4节 WinMain函数
- 第5节 实例句柄和命令行
- 第6节 第一个程序
- 第7节 Win32窗口机制和消息机制
- 第7节+ 消息机制补充说明(消息队列)
- 第8节 什么是窗口类
- 第9节 窗口类、进程和窗口过程
- 第10节 三种窗口类
- 第11节 修改窗口类
- 第12节 修改系统窗口类(子类化)
- 第13节 修改窗口类的机制和论证
- 第14节 窗口类使用
- 第15节 窗口类使用之窗口类结构体
- 第16节 窗口类结构体之窗口类风格
- 第17节 窗口类结构体之去除窗口类风格
- 第18节 窗口类结构体之水平重绘和垂直重绘
- 第19节 窗口类结构体之CS_DBLCLKS
- 第20节 窗口类结构体之CS_OWNDC
- 第21节 窗口类结构体之CS_CLASSDC
- 第22节 窗口类结构体之CS_PARENTDC
- 第23节 窗口类结构体之CS_NOCLOSE
- 第24节 窗口类结构体之CS_SAVEBITS
- 第25节 窗口类结构体之CS_BYTEALIGNCLIENT
- 第26节 窗口阴影效果CS_DROPSHADOW解密
codexia 2019-02-16 18:09:02
JWWZ 2019-02-13 19:05:59