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厌倦 Meta 内斗与低效,传奇大神卡马克愤然离职!

更新时间:2022-12-20 15:34:50浏览次数:5+次

  上周五,前 Meta CTO、传奇程序员约翰·卡马克(John Carmack) 宣布辞去 Meta 顾问 CTO 一职,结束其十年的 VR 生涯。
 
  关于大神的离职原因,在他的离职声明中有透露。卡马克明确表达了对 Meta 营运效率低下以及公司内部斗争严重情形的失望,他说,“我们构建了非常接近正确的东西,问题是效率。”
 
厌倦 Meta 内斗与低效
 
  另一大原因则是他与 Meta 创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在战略方面存在分歧。
 
  卡马克大神深耕 VR 的那十年
 
  一切要从 John Carmack 的老东家 Oculus 说起,这是一家由 Palmer Luckey 于 2012 年创立的虚拟现实头显开发公司。
 
  Carmack 加入 Oculus VR 的原因大概要追溯到 2012 年。那一年,他在 E3 展上看到 Oculus 头显原型机在 kickstarter 网站上的演示,被惊艳到,他非常看好这一早期技术,并坚信虚拟现实技术有改变世界的潜力。
 
  2013 年,52 岁的 Carmack 加入Oculus,一年后该公司被 Meta 的前身 Facebook 收购。扎克伯格将 Facebook 更名为 Meta,很大程度上就是为了致力于开发元宇宙虚拟 3D 体验。
 
  早期 Carmack 担任 Oculus 首席技术官,2019 年后则任 Meta 的虚拟现实执行顾问。
 
  如今,他卸任 CTO 一职并表示:“这是我在 VR 领域十年的结束。”
 
  Carmack 在他的离职声明中首先表达了对公司重要产品 Quest 2 的肯定:它具有内向跟踪、可选择的 PC 流媒体、和一个分辨率接近 4K 的屏幕,但仍表示看到最终销售的 VR 头显系统仅有 5% 的 GPU 利用率时非常痛苦。他认为,“如果当时(自己)做出不同的决定,它可以发生得更快一些,并且进展得更好”。
 
  他曾公开批评 Meta 在 AR 和 VR 方面的进展,“Meta 拥有多到离谱的人力和资源,但一直在不断地自我破坏和浪费,团队运转效率只达到我满意标准的一半。在 Meta 工作对我来说是一场斗争。虽然我在公司最高层有发言权,自认为能推动某些事的发展,但显然我的说服力还是不够。”
 
  早在 2021 年底,当 Facebook 更名为 Meta 并完全转向元宇宙概念时,Carmack 也发出了一些警告:要构建现实世界的客户认为有用的可行产品。
 
  一别两宽,各奔前程
 
  在 8 月份的一次采访中 Carmack 曾表示,Meta 在虚拟现实领域每个月都要损失近 10 亿美元,这让他感到恶心。
 
  Meta 每年都会向元宇宙和虚拟现实项目投入数十亿美元。他们开发的 Meta Quest 2 被普遍视为当今市面上最好的虚拟现实头显,因而 Meta 在 10 月份表示 Quest 所在的 Reality Labs 部门的运营亏损将在 2023 年大幅增长。但业内人士认为这款应用的内容创作者和早期用户的互动量并未显著上升,Meta公司可能会集中精力控制该部门的运营亏损。
 
  随着 Oculus 联合创始人 Palmer Luckey 、联合创始人兼前首席执行官 Brendan Iribe 、联合创始人兼前产品副总裁 Nate Mitchell 以及 Carmack 的相继离开,Meta 逐渐失去了原 Oculus 的印记 ,往后的路会如何发展,我们仍然拭目以待。
 
  Carmack 离开后,Meta 首席技术官安德鲁-博斯沃思在当天的一条推文中感谢了他,"你对我们的工作和整个行业的影响怎么说都不过分。你的技术实力广为人知,但我们最难忘的是你对为人们创造价值的不懈关注"。